Diseño de una aplicación móvil para la búsqueda, descubrimiento y compra de libros, planteada con un enfoque centrado en las necesidades del usuario.
El proyecto abarca todo el proceso de diseño UX/UI, desde la investigación y definición de la arquitectura de información hasta la creación de wireframes, diseño de interfaz y prototipos de alta fidelidad.
La experiencia se estructura alrededor de una navegación sencilla e intuitiva, facilitando la búsqueda y exploración del catálogo mediante categorías, filtros y recomendaciones personalizadas. Se prioriza la claridad del contenido, la facilidad de navegación y un proceso de compra fluido.
El proceso incluye la definición de la arquitectura de información, diseño de interacción, user flows, wireframes y prototipos, así como la validación de las principales decisiones de diseño mediante pruebas con usuarios. Todo el proyecto se desarrolla con un enfoque práctico, orientado a crear una experiencia clara, accesible y adaptada a las necesidades del usuario final.
Es importante hacer una investigación de los usuarios que pueden utilizar la aplicación, para poder definir la dirección de esta en cuanto a diseño y funcionalidad. Con la creación de perfiles ficticios, se visualizan mejor las necesidades, expectativas y comportamientos de los futuros usuarios, facilitando el desarrollo de una experiencia más intuitiva y adaptada a sus requerimientos.